Frogsters neustes Kind "Runes of Magic" angehöriger des MMO-Bereiches besticht fragwürdige Methoden bei seinen Kunden. Der Misstand:
Das Spiel befindet sich in der sogenannten OpenBetaPhase und es werden laufend Contents erweitert oder dazugefügt. Dabei wird laut dem Community-Manager Silberfuchs KEIN Vorteil für Nutzer des SpielInternen CashShops entstehen der nicht durch einen Aufwand von Nicht CS-Usern erspielt werden könnte. Zur Erklärung, das Game selbst ist Kostenlos spielbar besitzt jedoch einen Shop der mittels Diamanten handelt. Diese Diamanten kann man gegen echtes Geld von Yusho einer Tochterfirma von Frogster kaufen.
Allerdings bricht Frogster insofern sein Versprechen, dass es tatsächlich Angebote im CashShop gibt die nicht durch kostenloses Spielen erreicht werden können und massive Vorteile beinhalten wie beispielsweise XP-Bonus währen offlineZeiten, Aufwertungen von Waffen im Hihg-Levelbereich. Der Misstand wurde mehrere Wochen lang diskutiert, jedoch kommt von Frogster diesbezüglich keine Stellungnahme.
Meine Forderung an Frogster Online Gaming:
Abschaltung des Spiels und Rückerstattung der entstandenen Schäden
Firmen-Antwort ausstehend seit 17 Jahren, 265 Tagen und 21 Stunden.
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kommentare und trackbacks 5
Ob die Lösung nun gut ist, muss jeder für sich entscheiden. Von Betrug kann nun jedoch nicht mehr die Rede sein...
Der von meinem Vorredner gemeldete "Diahandel" (Dias gegen Gold, damit alle Spieler die Möglichkeit auf kostenloses Spielen haben) wurde vor ca. einem Monat unter dem Vorwand abgeschafft, somit etwas gegen die chinesischen Goldseller zu unternehmen.
Gegen o.g. chin. Goldseller (diese nutzen Fehler im Spiel aus, um an Massen von Spielgeld zu kommen, welches sie dann außerhalb des Spiels gegen echtes Geld verkaufen) wird von Seiten Frogster NICHTS unternommen! Im Gegenteil, es werden auch noch die Spieler im Spiel gesperrt, die unbeabsichtigt Gold von drei Spielern (welche ggf. Spielgeld bei Goldsellern gekauft haben) gesperrt. Auch in diesen Fällen gibt die Firma Frogster keinen Kommentar ab!
Abschliessend bleibt noch zu sagen, daß das gesamte Spiel auf eine instabilen Serverfarm ausgelegt ist, was zur Folge hat, daß es im Spiel zu abendlichen Stoßzeiten zu Laggs (Verzögerungen im Spiel) kommt, was im Gruppenspiel zum "Im Spiel Sterben" kommt. Verhäuft noch mit Absturz des Spiels. Der Support schiebt diese Problematik allerdings gern auf die schlechte Hardware des Users zurück und gesteht selbst keine Fehler ein.
Auch sind viele spielerischen Elemente so ausgelegt, daß ein Kauf über den im Spiel verankerten Shop unumgänglich sind.
Unschwer läßt sich erkennen, daß hier primär auf Geldgewinn der Firma Frogster ausgelegt wird, anstatt auf die Spieler selbst einzugehen. Fraglich, wie lange sich dieses Konzept noch halten wird. :-/
Soo long!